العربية
|
বাংলা
|
Deutsch
|
Ελληνικά
|
English
|
Español
|
فارسی
|
Français
|
עברית
|
हिन्दी
|
Bahasa Indonesia
|
Italiano
|
日本語
|
한국의
|
Nederlands
| ਪੰਜਾਬੀ |
Język Polski
|
Português
|
Русский
|
ไทย
|
Türkçe
|
Tiếng Việt
|
简体中文
|
繁體中文
ਹੋਮਪੇਜ
|
ਡਾਉਨਲੋਡ
|
ਖੇਲ
|
ਸਹੂਲਤਾਂ
|
ਗੈਲਰੀ
|
ਸਮਰਥਨ
|
ਅਨੁਵਾਦ
ਵਿੰਡਮਿਲ (Windmill)
ਤਿਆਗੀ ਨਿਯਮ
<<
ਵਿਲੋ ਕਸ਼
(Will o' the Wisp) |
ਯੁਕੋਨ
(Yukon) >>
ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
ਪ੍ਰੋਪੇਲਰ (Propeller)
ਦੇ 2 ਡੇਕ ਕਾਰਡ
ਉਦੇਸ਼: ਇੱਥੇ ਕਰਣ ਲਈ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਦਮ : ਬੁਨਿਆਦ
ਝਾਂਕੀ: 8 ਬਵਾਸੀਰ.
ਕੇਵਲ ਭੰਡਾਰ ਕਾਰਡ ਇੱਥੇ ਕਰਣ ਲਈ ਮੁੰਤਕਿਲ ਕਰ ਸੱਕਦੇ ਹਨ.
ਤੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਦੇ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡ ਮੁੰਤਕਿਲ ਕਰ ਸੱਕਦੇ ਹਨ.
ਭੰਡਾਰ: 95 ਕਾਰਡ.
ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਕੂੜੇ ਕਰਣ ਲਈ ਲੈ ਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਸੁਤੇ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ੜੇਰ ਕਰਣ ਲਈ ਲੈ ਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਕੂੜੇ: ੜੇਰ ਤਿਆਗੇਂ.
ਕੇਵਲ ਭੰਡਾਰ ਕਾਰਡ ਇੱਥੇ ਕਰਣ ਲਈ ਮੁੰਤਕਿਲ ਕਰ ਸੱਕਦੇ ਹਨ.
ਤੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਦੇ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡ ਮੁੰਤਕਿਲ ਕਰ ਸੱਕਦੇ ਹਨ.
ਬੁਨਿਆਦ: ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਢੇਰ.
ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਹਰ ੜੇਰ ਕਰਣ ਲਈ ਲੈ ਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਕਾਰਡ ਆਰੋਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹਨ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ.
ਕਾਰਡ ਇੱਥੇ 4 ਵਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਕੁਲ ਹਟਾਂ.
ਬੁਨਿਆਦ: 4 ਬਵਾਸੀਰ.
ਕਾਰਡ ਅਵਰੋਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹਨ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ.
ਸਿਖਰ ਉੱਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ