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Mulino a vento (Windmill) Regole Solitaire<< Will o' the Wisp (Will o' the Wisp) | Yukon (Yukon) >>

Conosciuto anche come:
    Elica (Propeller)

Mulino a vento (Windmill solitaire)

2 mazzi di carte
Obiettivo: Spostare tutte le carte a qui: fondamento

Quadro: 8 pali.
Solo l'scorta può spostare le carte da qui.
Si può prendere e spostare la prima carta.

Scorta: 95 carte.
Una carta viene spostata nella rifiuto.
Una carta viene automaticamente spostato in una pila vuota nel quadro.

Rifiuto: Pila degli scarti.
Solo l'scorta può spostare le carte da qui.
Si può prendere e spostare la prima carta.

Fondamento: Una carta pila.
Una carta viene spostata ad ogni palo.
Le carte sono in ordine crescente. Qualsiasi scheda simbolo.
Spostare le carte fino a qui per un totale di 4 volte.

Fondamento: 4 pali.
Le carte sono in ordine decrescente. Qualsiasi scheda simbolo.

Mulino a vento (Windmill solitaire)

Mulino a vento (Windmill solitaire)

Mulino a vento (Windmill solitaire)

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